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传奇嗜血追击为什么没人用

文章来源:本站 | 内容页发表时间:2024-05-28 22:38

嗜血追击并不是没人用,而是只适合特定类型的攻宠;它要求召唤兽用普通物理攻击击倒目标后,才能继续攻击另一个目标,追击伤害为正常攻击的50%,每回合最多触发一次,并且不消耗魔法。它的价值集中在补刀和收割,而不是稳定群体输出,所以在追求极限刷怪速度的队伍里,往往会被须弥法宠、群秒技能或更直接的生存技能替代。

嗜血追击冷门的首要原因是技能格竞争激烈,普通攻宠通常要先保留高连击、高必杀、高偷袭、夜战、吸血以及生存类技能,技能数量不足时,少占用一个格子往往比增加一次半伤追击更稳定。尤其是低等级或攻击力不足的召唤兽,追击只打出本次普攻的一半,可能只有几百点伤害,既无法直接击杀第二个目标,也不能改变战斗回合数;如果首击没有击倒目标,嗜血追击就完全不会生效。把它当成固定群攻技能、给血攻或耐攻宠盲目补书,通常就是投入收益偏低的原因。

追求日常舒适度的单开玩家、娱乐五开和拥有高攻击全力攻宠的玩家,才是嗜血追击的主要适用对象。以129级攻宠为例,玩家实测中,攻修20级、攻击约2550的全力宠普攻可以达到4200左右,满足追击后还能补出至少2100点伤害;当场上有多个残血目标时,这一下足以把原本需要两回合的战斗压缩到一回合。选择时应先看攻击力、成长、资质和核心输出技能,再确认宠物能稳定一刀击杀普通小怪,最后考虑嗜血追击;如果首击经常只能打掉目标一半血量,追击的触发频率就会明显下降。

实战使用时应优先把嗜血追击放在清怪顺序明确的战斗中,操作上先让人物或法宠压低多个单位血量,再让攻宠攻击最容易被击倒的目标,利用追击补打残血单位;携带善恶有报、壁垒击破等攻击套装时,追击还有机会带动套装效果,但不能把套装触发当作固定收益。109至129级如果队伍已经拥有高质量须弥,极限效率通常仍以群秒推进为主,嗜血追击更适合预算有限、单人挂机或需要收尾的攻宠;159级以上则要根据任务强度决定是否牺牲生存能力,不能只看追击伤害。

判断是否值得使用嗜血追击,可以直接看三个条件:宠物是否具备足够技能格,普通攻击是否能稳定击倒当前目标,队伍是否经常出现差一下伤害就要多打一回合的情况。三个条件同时满足时,嗜血追击能以较低成本提升收割能力;只满足其中一项时,应优先补足攻击、生存和续航,再考虑这本技能。